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¡Que empiece el debate!



  • @Lord dijo en ¡Que empiece el debate!:

    El mago tiene nada de evasión, pero el druida si, con toda la mala fama que se ganó no vendría mal.

    Tal vez te parezca poco, pero llevado a la practica no se refleja ese numero, al mago se le falla demasiado y al druida ni te cuento. En si se que se hicieron muchos cambios en la nueva versión para emparejar las cosas y si partimos desde la base que el Ao se transformo en un juego de ventajas, no podes seguir dándole o en este caso dejando el beneficio de la evasión a 2 de las clases mágicas mas usadas y que mas diferencia marcan, las cosas blancas o negras si dejas estos grises terminas inutilizando otras clases. saludos



  • @Lexi dijo en ¡Que empiece el debate!:

    @Lord dijo en ¡Que empiece el debate!:

    El mago tiene nada de evasión, pero el druida si, con toda la mala fama que se ganó no vendría mal.

    Tal vez te parezca poco, pero llevado a la practica no se refleja ese numero, al mago se le falla demasiado y al druida ni te cuento. En si se que se hicieron muchos cambios en la nueva versión para emparejar las cosas y si partimos desde la base que el Ao se transformo en un juego de ventajas, no podes seguir dándole o en este caso dejando el beneficio de la evasión a 2 de las clases mágicas mas usadas y que mas diferencia marcan, las cosas blancas o negras si dejas estos grises terminas inutilizando otras clases. saludos

    Pero que hablas, si el mago no tiene evasión, no confundas agitar con un pala 37 contra un mago 46 porque es lógico que falles, en igualdad de nivel el paladín no le erra una al mago.



  • @Sturcito

    Uso un paladín 44 no un pala 37, también uso en su mayoría clases de daño físico 40+ y te sorprenderías las veces que le falle a un mago, no hablo por hablar no asumas nada limítate a los números y saber que un clérigo, asesino, y paladín tienen las mismas chances de acertar un golpe (85) y el echo de que se le baje la evasión al mago para la próxima versión me da la razón, aunque no es suficiente mismo caso el druida, que mantiene la misma evasión. saludos



  • Me parece una boludes porque jugas en pala y yo jugue en mago/druida toda mi vida, preguntale a juanma si el pala falla o no falla....

    Lo que yo no entiendo es porque está haciendo el balance del tierras del sur una persona que no juega al tierras del sur.
    Es el mismo problema con el staff, pones gente en el staff que no juega al juego, hay mas chances de tener errores si no sabes lo que estas modificando.

    ¿Como van a sacar el resu en agite? ¿Como van a hacer que te penalicen con mana cada vez que fallas un agite? ¿Y si sacan vida cada vez que el pala/clero/caza/war erra un golpe? ¿Y si el caza pierde vida cada vez que manquea una flecha?

    Siento que el que esta llevando adelante la nueva versión (Hablando solamente del balance) no juega al tierras del sur, le estan perdiendo la esencia y el agite que tanto lo distingue del resto, literalmente están limitando la mayor fortaleza del tierras del sur...

    Tristisimo, y no es con la intención de tirar mala onda, pero parece que lo estan administrando malisimamente mal y encima vienen tardisimos, estan hace 3 años con este th abierto che jaja.



  • @Sturcito dijo en ¡Que empiece el debate!:

    Me parece una boludes porque jugas en pala y yo jugue en mago/druida toda mi vida, preguntale a juanma si el pala falla o no falla....

    Lo que yo no entiendo es porque está haciendo el balance del tierras del sur una persona que no juega al tierras del sur.
    Es el mismo problema con el staff, pones gente en el staff que no juega al juego, hay mas chances de tener errores si no sabes lo que estas modificando.

    ¿Como van a sacar el resu en agite? ¿Como van a hacer que te penalicen con mana cada vez que fallas un agite? ¿Y si sacan vida cada vez que el pala/clero/caza/war erra un golpe? ¿Y si el caza pierde vida cada vez que manquea una flecha?

    Siento que el que esta llevando adelante la nueva versión (Hablando solamente del balance) no juega al tierras del sur, le estan perdiendo la esencia y el agite que tanto lo distingue del resto, literalmente están limitando la mayor fortaleza del tierras del sur...

    Tristisimo, y no es con la intención de tirar mala onda, pero parece que lo estan administrando malisimamente mal y encima vienen tardisimos, estan hace 3 años con este th abierto che jaja.

    Concuerdo en todo locura, igualmente quiero probarlo, pero dudo mucho que esos cambios que nombraste sean favorables..



  • Me alegro mucho que esten trabajando tanto que no le prestan atención a lo que piensa la comunidad, felicidades tds! Lograron arruinar otra cosa mas, nos vemos después


  • Director de GMs Direccion del Foro

    @Sturcito dijo en ¡Que empiece el debate!:

    Me alegro mucho que esten trabajando tanto que no le prestan atención a lo que piensa la comunidad, felicidades tds! Lograron arruinar otra cosa mas, nos vemos después

    No se si hay algo que no te permite comprender lo que se dice sobre los cambios en el juego o tu interes es unicamente llamar la atencion rompiendo los huevos para tener tu minutito de fama.

    De cualquiera forma te comento y utilizo este pie para aclarar nuevamente que todos los cambios propuestos se van a plasmar en el servidor secundario para hacer un TEST o PRUEBA (Lo pongo en dos idiomas distintos para que no quede duda de la palabra). Aplicarlos en modo de PRUEBA quiere decir que vamos a ver como impacta en el desempeño y la dinamica del juego. Si luego de la PRUEBA se determina que no sirve, se evaluaran nuevas condiciones.

    Que quede claro que el simple hecho de decir "esto es una mierda" o "no sirve para nada", desde nuestro punto de vista invalida cualquier tipo comentario ya que carece de valor critico. Pueden opinar sobre que les gustaria del juego y que no, pero no pueden evaluarlo sin haber probado el cambio.

    Saludos!


  • Director de GMs Direccion del Foro

    @Sturcito Que alegría que te alegre porque de hecho si, todos los días trabajamos y todos los días avanzamos un poco más para poder hacer lo que ya dijimos hace un tiempo que es traer el balance de la nueva versión a esta para TESTEO como ya también se dijo por si tu comprensión lectora falló al leerlo, porque como te dice Aygron, todo esto va a ser una prueba para la versión final, así que si esperabas que alguno de nosotros viniera y te dijera "wow que comentario tan cierto, cambiamos todo a tu antojo" estas equivocado, este TH es un debate, cualquiera puede postear su critica u opinión a los posteos relacionados al balance de la nueva version, prestamos atención a TODOS los comentarios aunque no todos tengan una respuesta, salvo estos negativos que no aportan absolutamente nada.

    Todo lo que hacemos lleva esfuerzo y la verdad no sabemos el tiempo que va a tomar todo, pero aun así seguimos trabajando día a día, por lo cual te pido a vos y a cualquiera que piense en tirar mierda desde el desconocimiento completo del trabajo que estamos haciendo, que se llame a silencio y evite comentarios así.



  • @Sturcito si es así, me quedo sin mana antes de meter un hechi hshshsksjs



  • Dejen de joder con que no les gustan los cambios man. No te gustan porque estas acostumbrado a como es el juego ahora. La gracia es ver como le encontramos la vuelta para sacar el mayor provecho del juego y volver a encontrar la forma optima de jugar y no que siga siendo todo lo mismo. Antes a nadie se le ocurria tirarse resu en el medio del agite coordinandolo como se hace ahora, pero dadas las condiciones del juego y como subia la competitividad se llegó a eso, habra que ver como nos la arreglamos despues. Puede funcionar O NO, pero hay q ver.
    En que te basas para decir q es una mierda? no sabés, porq ademas no lo tenes que ver como un cambio aislado, viene con muchos otros que van a cambiar el contexto del agite. Y otra cosa, estoy seguro que si estuvieramos acostumbrados a 15 años de juego con los cambios que quieren implementar, y el reset fuera al reves, tambien estarian llorando "cómo puede ser que errar hechizos no te consuma mana??¡¡11?!'!" porque son así, quieren seguir jugando a lo mismo de toda la vida

    Si estoy de acuerdo q el pala deberia errar menos que el clero. Pero vamos, al mago le pegan todas



  • Estaria bueno que bajen un poco la exp hasta lvl 30 35 que sea un poco mas facil asi nos podemos defender almenos de los 45 47
    Creo q esto atraeria Gente nueva ya que el juego esta muy avanzado.
    Esta es mi perspectiva que llevo jugando 3 meses y me gusta el juego pero me canso de no poder hacer nada.


  • Game Master Concilio de las Sombras

    @juanse Hola! Es bastante improbable que cambien los valores de experiencia en esta version. Lo que si te puedo confirmar es que se van a cambiar para la nueva version de tds (https://tierrasdelsur.cc/noticia.html?n=954.experiencia-por-nive), y supongo que tambien se van a aplicar en el reset que se viene del servidor facil



  • Para mi no sigue ninguna logica el incremento de EXP necesaria por nivel... por ejemplo, del nivel 24 al 25 necesitas 150k EXP, y de 25 a 26 necesitas lo mismo:

    24 = 350.000
    25 = 500.000 (+150.000) (+42,86%)
    26 = 650.000 (+150.000) (+30%)

    Si calculas el porcentaje de incremento de nivel 24 a 25 te da que es +42,86%, si haces lo mismo para 25 a 26 te da +30%. Y por lo menos en esta version, cuando llegas a nivel 25 tenes la posibilidad de ir a matar chobis que te dan muchisima mas EXP. O sea que, cuando sos lvl 25, necesitas relativamente menos EXP para subir de lvl y encima ganas EXP mas rapido.


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