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Tema: ¡Que empiece el debate!

  1. #851
    Caminante Aprendiz Avatar de ghviso
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    Te borre un mensaje el otro día, no no hablamos de fechas, falta todavía, no pregunten por fechas porque no van a obtener ninguna respuesta de ese tipo.
    Hay algún avance de alguna criatura nueva? Algún tipo de interacción nueva (ejemplo que las viudas negras tiren ceguera, cosas así)?
    Por último creo haber leído algo pero no recuerdo bien, el 90-10 ya no va a estar en esta versión? Se va a mantener el método de experiencia por golpe o se va a volver al de 50/50 entre largo de la vida y matar el npc?

    PD: se va a agregar algún % de subir skill en supervivencia matando criaturas? o va a seguir siendo solo con las fogatas?
    Última edición por ghviso; 21/11/2018 a las 10:16 Razón: Agregado de pd

  2. #852
    Director del Concilio de las Sombras Avatar de Sket.-
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    El bardo y el druida van a hitear mas en la nueva version?
    Última edición por Sket.-; 27/11/2018 a las 14:01

  3. #853
    Caminante Aprendiz Avatar de ghviso
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    El bardo y el druida van a hitear mas en la nueva version?
    MMM la verdad estuve buscando un rato en el foro y no encontre algo similar en la versión actual de como sube el golpe por clase/raza. Pero dudo que sea mucho más que hoy en día, tendrían el mismo golpe que un clero, y hoy en día con +2 los 3 pegan bastante parecido (la diferencia es que druida no dopa 38 de fuerza y el 90% de los bardos también porque son gnomos o elfos). Pensá que a lvl 35 estaríamos hablando de una diferencia de 35 puntos entre un pala y los otros 3. Con lo cual si un pala pega 120/130 aprox con +2, estas 3 estarían pegando 85/95 como actualmente.
    Estaría bueno quizás si nos dan más info sobre como están hoy esos modificadores y ahí si poder trazar diferencias de la versión actual con la nueva (por ejemplo, al ase me parece que es un buff, pero no me puse a chequear cuanto sube realmente por lvl).

  4. #854
    Layrum

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    Puntos de vida, golpe y mana son las principales tres retribuciones que tienen los personajes al pasar de nivel. En esta nota te vas a enterar todos los cambios que se vienen con el nuevo balance.

    Los Magos comienzan con 100 puntos de mana, cada vez que sube de nivel obtendrá 3 veces su cantidad de puntos de inteligencia. Hasta que alcance los 2.000 puntos de mana, a partir de ahí aumentará: 1.98 x Inteligencia.

    Los Druidas y Bardos ganan 2 puntos de golpe cada vez que suben de nivel. Comienza con 50 puntos de mana y luego 2 x Puntos en Inteligencia.

    El Clérigo comienza con 50 puntos de mana y gana el doble de la cantidad de puntos que posea en Inteligencia por cada nivel. Además gana 2 puntos de golpe por nivel.

    Los Paladines comienzan con 0 puntos de mana, por cada nivel suma la cantidad de puntos de mana equivalente a la cantidad de puntos que tiene en Inteligencia. Se destaca que gana 3 puntos de golpe por cada nivel. A partir del nivel 35 gana 1 punto de golpe.

    El Asesino sigue la misma metodología que el Paladín con respecto a la cantidad de puntos de golpe y mana. Pero comienza con 50 puntos de mana.

    Los Cazadores y Guerreros no poseen mana, ganan 3 puntos de golpe por cada nivel hasta el nivel 35, a partir de ahí ganan 2 puntos de golpe por nivel.

    Con respecto a los puntos de vida la mayoría de las clases mantienen el mismo promedio de vida. A excepción del Cazador y algunas clases trabajadoras.
    Todos los personajes comienzan con 15 puntos de vida, a los cuales se les adiciona el promedio de vida de la clase en base a los puntos de constitución del personaje. Excepto el Asesino el cual comienza con 30 puntos de vida. Esta es una diferencia importante con respecto a la versión actual.

    El Cazador, con 21 puntos de constitución, pasa de tener un promedio de 10 a 9.5. Los Leñadores, Mineros y Pescadores obtienen una mejora en sus vidas. Dado al esfuerzo que realizan diariamente debido a sus peligrosos trabajos, pasan a tener el mismo promedio de vida que un guerrero.

    Relacionado a la vida, es importante recordar la última nota publicada. Podés descargar el detalle de los promedios de vida aquí.
    De nada ^¬^

    ¡Esta mierda es dura, la bestia que no compita,
    Si 6 años después el Puto Ave Fénix Resucita.
    Han venido a Reventarme, lo siento,
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  5. #855
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    Alta foteli subieron al ig, lo feo es que muestra el conjuro del hechizo sin estar centrado, esperemos que no sea así

  6. #856
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    Se vé que si , es lo que les hubiese faltado a esas 2 clases en esta versión , pero ahora se podrá.

    Posiblemente se vean mas asesinos en esta versión , el bonus de vida casi superando a los paladines , se verá .

    Esos bonus /modificaciones a los golpes y la mana por level están MUY bien balanceados entre las razas y clases que están , lo veo muy bien.
    En cuanto a la imagen que subieron el efecto del dardo mágico sigue siendo el mismo , el fuego fatuo bugeado /glicheado moviendo para una dirección incorrecta.
    10000 Graficos hicieron y no pudieron ponerle uno al dardo mágico . En mi opinión deberia ser otro efecto que concuerde al nombre . Como flecha magica que parece el mismo que misil magico , pequeños detalles pero suman.

    Espero que ande bien todo esto,aun así no hay nada que no se pueda arreglar o cambiar,

    Saludos .

  7. #857
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    Alta foteli subieron al ig, lo feo es que muestra el conjuro del hechizo sin estar centrado, esperemos que no sea así
    no no es asi, tranqui fue un error de la imagen

  8. #858
    Caminante Aprendiz Avatar de ghviso
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    Cita Iniciado por InVErT Ver mensaje
    De nada ^¬^
    Pero esto es lo nuevo, lo que necesitabamos era lo viejo para comparar jajaja. Igualmente gracias por quotearlo y que sea de más rápido acceso.

  9. #859
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    Cita Iniciado por NewU$er Ver mensaje
    Se vé que si , es lo que les hubiese faltado a esas 2 clases en esta versión , pero ahora se podrá.

    Posiblemente se vean mas asesinos en esta versión , el bonus de vida casi superando a los paladines , se verá .

    Esos bonus /modificaciones a los golpes y la mana por level están MUY bien balanceados entre las razas y clases que están , lo veo muy bien.
    En cuanto a la imagen que subieron el efecto del dardo mágico sigue siendo el mismo , el fuego fatuo bugeado /glicheado moviendo para una dirección incorrecta.
    10000 Graficos hicieron y no pudieron ponerle uno al dardo mágico . En mi opinión deberia ser otro efecto que concuerde al nombre . Como flecha magica que parece el mismo que misil magico , pequeños detalles pero suman.

    Espero que ande bien todo esto,aun así no hay nada que no se pueda arreglar o cambiar,

    Saludos .
    Lo del dardo mágico fue simplemente un detalle. Todos queremos que se modifiquen o al menos agreguen partículas en algunos hechizos, todavía no está definido. Si no se hace al inicio de la versión se puede hacer más adelante, como decís vos, todo se puede cambiar.

    edit: por ahora nos estamos enfocando en el mundo y criaturas (nuevas). Creo que hay 2 o 3 hechizos (de la versión actual), ropitas y un par de armas (de la versión actual).

    Todo esto en el nuevo cliente. O sea el cliente de la nueva versión.
    Última edición por Legui.-; 28/11/2018 a las 10:55

  10. #860
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    Cita Iniciado por Legui.- Ver mensaje
    Lo del dardo mágico fue simplemente un detalle. Todos queremos que se modifiquen o al menos agreguen partículas en algunos hechizos, todavía no está definido. Si no se hace al inicio de la versión se puede hacer más adelante, como decís vos, todo se puede cambiar.

    edit: por ahora nos estamos enfocando en el mundo y criaturas (nuevas). Creo que hay 2 o 3 hechizos (de la versión actual), ropitas y un par de armas (de la versión actual).

    Todo esto en el nuevo cliente. O sea el cliente de la nueva versión.
    Con esto queres decir que cambiaron casi todos los hechizos y armas? o que trabajaron en el cliente solo en eso por el momento?
    Cita Iniciado por GOBLIN Ver mensaje
    Solo quisiera pedirles tanto al Staff como a Martin y aquellos que estén a cargo del proyecto de la nueva versión que PORFAVOR avisen con un mínimo de tiempo antes de largar la versión nueva, de esa forma puedo encarar el divorcio con mi mujer

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