Página 67 de 171 PrimerPrimer ... 1757656667686977117167 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 661 al 670 de 1701

Tema: ¡Que empiece el debate!

  1. #661
    Caminante Iniciado
    Fecha de ingreso
    15 may, 07
    Mensajes
    6
    Gracias
    0
    Agradecido 0 veces en 0 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por Matisyahu Ver mensaje
    y.. despreocupate, ese desbalance a esta altura del partido es muy evidente. Espero que retomen fuerzas las semiguerreras también. No sé si será idea mía, pero el asesino, y también un poco el paladín, se vuelve prácticamente inservible en agites a niveles altos (contra mágicas y semi-mágicas)
    Y ahora que agrandan el mapa, y tenés que recorrer el doble tiles para llegar al objetivo... las clases semi mágicas quedan en pelotas en agite

    Espero que pronto anuncien alguna buena para las semi mágicas

    Estaríamos necesitando novedades!

  2. #662
    Viajero Experto Avatar de FINISTERREX
    Fecha de ingreso
    25 abr, 05
    Ubicación
    Somewhere out in Space...
    Mensajes
    1,010
    Gracias
    1
    Agradecido 13 veces en 8 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por Matisyahu Ver mensaje
    Igual.. no se desde hace cuantos años están planeado el cambio de versión, pero hicieron un mundo completamente nuevo con gráficos completamente diferentes y la manera más original que se les ocurrió de balancear a las clases fue con un castigo de maná? que poca inventiva muchachos...
    Me parece a mi que más que balancear, eso logra cambiar gran parte de la estructura de juego, por ejemplo, la necesidad de jugar en blues. Ni hablar si estás persiguiendo a un ladri y tenes que tirar 500 inmos.. entre que te roba las azules y perdés maná intentando inmovilizarlo te volvés loco.. pero bueno, el ladri ya no estará y ese es tema aparte en el cual no pude opinar por falta de tiempo y ahora el hilo quedó un poco atrás. Será que cuando aparezcan los $TDS en la nueva versión el ladrón ya estaría robando plata de verdad?
    El balance de las clases mágicas no solo se verá reflejado en el gasto de mana al fallar un hechizo, eso es solo una parte de un todo para generar un balance mejor, la idea no es arruinar ninguna clase, sino hacer que todas las clases esten lo más parejas posibles en todos los aspectos... (Velocidad de entrenamiento, Costo/tiempo de equipamiento, nivel de agite, habilidad para jugar solo).

    La idea es ver a todas las clases en agite, que cada una pueda aportar algo y todas tengan su utilidad.

    Con el tema que se venía hablando sobre la iluminación y ventajas para algunas clases y eso, desde ya les digo que no es posible, ya que darle ventaja a algunas clases en ciertas situaciones, generaría desbalance para las otras, o dependencia de tal ventaja para que la clase sea funcional. Imaginate si el Asesino puede agitar mejor en la oscuridad/noche, entonces este mismo sería más fuerte de lo normal en tal situación ofreciendole una ventaja, y si se hiciera que "no fuera tan fuerte" de día pero de noche si, entonces estaría en desventaja cuando no se encuentra en la oscuridad.

    Obviamente todos los cambios que se vienen, no estan grabados en piedra, y si vemos que alguna modificación no tuvo el resultado esperado se lo va a modificar para generar un balance mejor, lo que es la idea desde el comienzo.

    Con el tema de las novedades, quedan bastantes para informar, aunque muchas de esas no tienen un impacto tan grande como para llamar mucho la atención.
    Pale Rider...

    "Staff de Balance y Desarrollo de Tierras Del Sur"

  3. #663
    Caminante Iniciado Avatar de Asele
    Fecha de ingreso
    04 abr, 11
    Mensajes
    28
    Gracias
    0
    Agradecido 2 veces en 1 mensaje

    Predeterminado

    habra alguna modalidad competitiva estilo ranked? o algo parecido para la gente que le gusta ese aspecto del juego?

  4. #664
    Caminante Aprendiz Avatar de Saurones!
    Fecha de ingreso
    09 ene, 17
    Ubicación
    Birmingham
    Mensajes
    101
    Gracias
    1
    Agradecido 4 veces en 1 mensaje

    Predeterminado

    No se si se habrá preguntado antes, no estoy al tanto.
    En cuanto a los items? Se van a mantener algunos, van a ser todos items nuevos?

  5. #665
    Caminante Aprendiz Avatar de ghviso
    Fecha de ingreso
    13 nov, 08
    Mensajes
    190
    Gracias
    0
    Agradecido 4 veces en 3 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por Asele Ver mensaje
    habra alguna modalidad competitiva estilo ranked? o algo parecido para la gente que le gusta ese aspecto del juego?
    Si te gusta ese aspecto del juego no estás buscando un RPG. Estás pensando en un moba, o en algún shooter. Todos juegos que al terminar la partida tus "stats" de personaje vuelven a 0 y todos inician la partida en "igualdad de condiciones". En el argentum la única modalidad de "rankeo" que existe se trata con Nivel, Duelos, Torneos y sirve únicamente a nivel estadístico (en el caso del nivel se agregó la restricción a dungeon

    Cita Iniciado por FINISTERREX Ver mensaje
    La idea es ver a todas las clases en agite, que cada una pueda aportar algo y todas tengan su utilidad.
    Precisamente, la idea de hacer que alguna clase se torne más fuerte en cierto momento haría que no se use una única clase como pasa hoy en día con druidas y magos principalmente. Y de hecho el concepto de que sea por razas trasciende las clases, con lo cual tampoco te limitaría.

  6. #666
    Viajero Avatar de Casstiel.-
    Fecha de ingreso
    18 may, 10
    Ubicación
    Melmac
    Mensajes
    436
    Gracias
    3
    Agradecido 5 veces en 3 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por ghviso Ver mensaje
    Si te gusta ese aspecto del juego no estás buscando un RPG. Estás pensando en un moba, o en algún shooter. Todos juegos que al terminar la partida tus "stats" de personaje vuelven a 0 y todos inician la partida en "igualdad de condiciones". En el argentum la única modalidad de "rankeo" que existe se trata con Nivel, Duelos, Torneos y sirve únicamente a nivel estadístico (en el caso del nivel se agregó la restricción a dungeon
    El wow, el más grande de los Mmorpg, tiene un sistema puntuado de arenas, 2c2, 3c3 y hasta creo que acá se podría implementar un 1c1/5c5. para mi sería el paso que se debería dar.

    Creo que estaría bueno que los retos no solamente den oro/items sino que tengan un sistema de puntuación. En el wow por ejemplo tienen un Tier/Ranking, dependiendo de tu cantidad de puntos.

    POR EJ:

    empezás con 0 puntos. y un reto 2v2 ganado te da 25 puntos, si perdés te resta 10/15. y los puntos se acumulan segun la modalidad (los puntos que ganas en 2c2 cuentan solo para 2c2 y asi con 1c1-3c3-5c5)
    para evitar el farmeo supongo que se podrían hacer aleatorias. que vos te inscribas y te empareje con alguien de tu mismo puntaje dentro de un rango de niveles.
    claramente es una idea a desarrolar, esta planteada muy por encima, pero calculo que si vos le agregas un ''competitivo'' al argentum solo lo mejorás

  7. #667
    Caminante Aprendiz Avatar de ghviso
    Fecha de ingreso
    13 nov, 08
    Mensajes
    190
    Gracias
    0
    Agradecido 4 veces en 3 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por Casstiel.- Ver mensaje
    El wow, el más grande de los Mmorpg, tiene un sistema puntuado de arenas, 2c2, 3c3 y hasta creo que acá se podría implementar un 1c1/5c5. para mi sería el paso que se debería dar.

    Creo que estaría bueno que los retos no solamente den oro/items sino que tengan un sistema de puntuación. En el wow por ejemplo tienen un Tier/Ranking, dependiendo de tu cantidad de puntos.

    POR EJ:

    empezás con 0 puntos. y un reto 2v2 ganado te da 25 puntos, si perdés te resta 10/15. y los puntos se acumulan segun la modalidad (los puntos que ganas en 2c2 cuentan solo para 2c2 y asi con 1c1-3c3-5c5)
    para evitar el farmeo supongo que se podrían hacer aleatorias. que vos te inscribas y te empareje con alguien de tu mismo puntaje dentro de un rango de niveles.
    claramente es una idea a desarrolar, esta planteada muy por encima, pero calculo que si vos le agregas un ''competitivo'' al argentum solo lo mejorás
    Estás hablando de un juego que maneja conceptos de raid boss, dropeo, crafteo, enchanting. Ni que hablar del hecho de que es un juego con alcance mundial. Y por último es un juego que no dropeas los items. Para generar un sistema de "rankeo" que tenga efecto necesitás un incentivo más allá de la "fama" porque la fama en el ao se gana con o sin sistema. Todo sistema de recompensas que se haya instalado en CUALQUIER server de ao, siempre generó críticas. O es insuficiente (solo se da oro o gemas que no te sirven más que para facha) o es un item que únicamente se consigue a través de eventos, que la gente no lo saca nunca para no dropearlo y que lo ves únicamente en torneos generando desbalance para quienes lo tienen.
    En cuanto a que sea meramente informativo, ya existen dichos rankings en la página.

  8. #668
    Viajero Experto Avatar de FINISTERREX
    Fecha de ingreso
    25 abr, 05
    Ubicación
    Somewhere out in Space...
    Mensajes
    1,010
    Gracias
    1
    Agradecido 13 veces en 8 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por Saurones! Ver mensaje
    No se si se habrá preguntado antes, no estoy al tanto.
    En cuanto a los items? Se van a mantener algunos, van a ser todos items nuevos?
    Los objetos se van a mantener en su gran mayoría, y se van a implementar nuevos objetos para ayudar al balance. También se va a incluir un objeto especial de gran poder.
    Pale Rider...

    "Staff de Balance y Desarrollo de Tierras Del Sur"

  9. #669
    Viajero Avatar de Casstiel.-
    Fecha de ingreso
    18 may, 10
    Ubicación
    Melmac
    Mensajes
    436
    Gracias
    3
    Agradecido 5 veces en 3 mensajes.

    Predeterminado

    Cita Iniciado por ghviso Ver mensaje
    Estás hablando de un juego que maneja conceptos de raid boss, dropeo, crafteo, enchanting. Ni que hablar del hecho de que es un juego con alcance mundial. Y por último es un juego que no dropeas los items. Para generar un sistema de "rankeo" que tenga efecto necesitás un incentivo más allá de la "fama" porque la fama en el ao se gana con o sin sistema. Todo sistema de recompensas que se haya instalado en CUALQUIER server de ao, siempre generó críticas. O es insuficiente (solo se da oro o gemas que no te sirven más que para facha) o es un item que únicamente se consigue a través de eventos, que la gente no lo saca nunca para no dropearlo y que lo ves únicamente en torneos generando desbalance para quienes lo tienen.
    En cuanto a que sea meramente informativo, ya existen dichos rankings en la página.
    Saquemos el tema del PVE, no hablemos de Raid BOSSES porque el argentum es PVP 100%, el Pve es grindeo hasta llegar a lvl max.
    Crafteo el Argentum tiene.
    el enchant sacalo, no importa, puede implementarse o no...
    todo tipo de balance es sobre el PVP y es a lo que hay que enfocarse me parece
    incentivo es el ranking, la gente se peleaba por ver quien era el personaje con mas %. por lo menos cuando no eran todos 47. Ese ranking es PVE (Player vs Enviroment)
    yo te hablo de un raking pvp elaborado, no solamente de ''quien gana mas retos''
    Claramente no podes comparar el argentum con el WOW, porque tienen dos dimensiones totalmente distintas.
    sin embargo me parece algo super implementable y que mejoraria el ENDGAME.
    podés poner ''recompensas'' de items al alcanzar una determinada cantidad de puntos o algun otro tipo de beneficio.
    para mi quedarse solamente en el agite en dungeons es un error, cuanto más se pueda implementar para ampliar el jugador contra jugador, mejor.

  10. #670
    Caminante Iniciado Avatar de Asele
    Fecha de ingreso
    04 abr, 11
    Mensajes
    28
    Gracias
    0
    Agradecido 2 veces en 1 mensaje

    Predeterminado

    estaria genial algo tipo ranked, donde vayas ganando puntos, puedas subir entre distintos tiers cada vez mas complicados y que te de como recompensa alguna tunica (tunica platino, oro etc) y ademas cuando clickees al pj te diga su elo. asi podrias darte una idea de que tan bueno es el player con solo clickearlo.. imaginate clickear a uno q diga diamante no le juego ni en pedo jaa

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •